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    Guia L2] Inspector/Judicator (Kamael)

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    xvansanx
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    Guia L2] Inspector/Judicator (Kamael)

    Mensaje  xvansanx el Jue 17 Sep 2009, 7:34 pm





    El inspector es la unica clase desbloqueable del juego, para llegar al
    status de inspector necesitamos primero concluir con todas las clases
    de kamael (Berserker, Soulbreaker y Arbalester)

    El Inspector es "el buffer kamael" pero a diferencia de los otros
    buffers el Inspector es un excelente "melee damage dealer" por lo que
    levearlo tanto solo como en party se nos hara muy sencillo.

    Stats:

    STR: 39 DEX: 35 CON: 30
    INT: 28 WIT: 11 MEN: 27

    Equipo:

    A lvl 40 lo mejor es llevarlo con plated leather y una samurai long
    sword con focus y en lo posible a +4 ya que al igual que el soulbreaker
    podemos beneficiar a nuestro party con el max hability de nuestro
    rapier al impactar un golpe critico en nuestro objetivo.

    En lvl 52 lo ideal es una damascus y un set doom light si lo que se
    busca es solear; si la idea es ir en party el modesto 15% de casteo que
    la blue wolf light nos otorga puede salvar mas de una situacion de
    riezgo.

    El grado A ya es mas versatil; tanto dark crystal como majestic o
    nightmare estan bien dependiendo de la configuracion que el usuario
    quiera para su pj; yo en lo personal usare el dark crystal aunque
    conforme vaya subiendo ire modificando el post asi que os dare una
    opinion mas concreta.

    Los Skills:

    Esta es la tabla de skills que nos encontraremos al estrenar nuestro Inspector



    De estas solo comentaremos las que mas utilizaremos ya que el resto son
    skills que uno aprende cuando esta en la fase de "trooper"

    Physical Skills:

    Triple Trust:
    Nuestro ataque principal fisico. Tiene buen daño y sera una de las
    skills que mas lancemos en pvp, su reuso es casi inmediato. Poder
    maximo: 3069.

    Shinning Edge:
    Poderoso ataque con un land rate bajo pero con un fuerte poder critico.
    En el primer lvl nos encontraremos con un ataque que tiene 2505 de
    power, en el maximo lvl tiene 5479 y sus criticos son bestiales.

    Spread Wing:
    Es un AOE bastante util si nos vemos rodeados por varios enemigos, la
    utilidad de este skill se vio aumentada tras el update a Gracia Final.
    Su poder inicial es de 866 y su poder a nivel maximo es de 2192

    Magic Skills:

    Blink:
    Esta skill es muy peculiar, puede usarse tanto a la ofensiva como a la
    defensiva y bien calculada puede incluso igualar al shadow step; esta
    skill nos adelanta en un medio rango hacia el punto al que nuestro
    inspector este mirando, por ende, si estamos mirando al enemigo podemos
    usarla para adelantarnos hacia el, y si estamos escapando de algo o
    alguien podemos usarla para ganar distancia; tener un buen calculo y
    control es fundamental para la utilidad del skill.

    Oblivion: Durante un minuto, activas la maldicion del olvido; tu objetivo perdera el target cada vez que reciva daño.

    Thin Skin:
    Al activar este debuff haremos cada vez mas daño en nuestro objetivo,
    cada golpe abrira heridas en nuestro enemigo haciendolo cada vez mas
    vulnerable.

    Ennervation:
    Una vez efectuado este skill en nuestro oponente, el efecto del
    ennervation soltara una cadena de debuffs que reduciran los stats
    "speed, attack speed y casting speed" con cada golpe que reciba

    Weak Constitution: Tras recibir el efecto de este debuff, hay una posibilidad de que el objetivo caiga desmayado al ser dañado.

    Spite:
    Al igual que el skill "Critical Wound" este debuff provoca un alto
    incremento en el daño critico recibido por un golpe cuando se utiliza
    ante un adversario

    Mental Impoverish: Al castearse este debuff en un enemigo, este perdera un porcentaje de MP con cada golpe recibido.



    Reinforcement Skills


    Los puntos fuertes del Inspector son los skills de refuerzo


    Appetite for Destruction: Durante 15 segundos incrementa nuestro p. atk, critical power y critical rate un 30% en lvl 1; su reuso es de 5 minutos.

    Restoration: Un heal que se aplica a nuestro target, es continuo al igual que el heal del warcryer. Su reuso es de 5 segundos.


    Restoration Impact:
    Puedes activarlo en alguien que lleve el buff "Restoration", este heal
    desactiva el restoration y ejecuta una cura instantanea.


    Vampiric Impulse:
    Durante 16 segundos el daño melee de cada miembro del party recuperara
    cierto porcentaje de su HP; en lvl minimo se absorbe un 80% de daño por
    golpe, en lvl maximo se absorbe la totalidad del daño (si pegamos 1000
    el efecto del buff nos dara 1000 puntos de HP)

    Magic Impulse:
    En lvl 1, Incrementa el M atk un 90%, el casting speed un 15% y un 30%
    la chance de impactar un golpe critico de magia. (conforme lo vaya
    subiendo ire explicando cuanto sube en lvl maximo)

    Protection Instinct:
    Un ultimate def. para el party, en lvl 1, aumenta 1200 puntos la
    defensa fisica y 900 puntos la defensa magica de todos los miembros del
    party.

    Painkiller:
    Al igual que la del Soul Breaker esta skill da un efecto de
    invulnerabilidad durante 9 segundos. A diferencia de los demas skills
    con dicho efecto, esta no nos penaliza a la hora de recibir un buff con
    un efecto equivalente, sin embargo, cuando termina su efecto, nos
    penaliza el speed durante 9 segundos, por ende es una espada de doble
    filo.

    Soul Harmony:
    Inmoviliza a todo el party en un corto periodo y recupera su MP por
    completo (funciona como el invocation pero en todos los miembros del
    party y recupera su mp en un menor tiempo) Consume 20 souls.

    Ultimate Escape: Durante 20 segundos incrementa drasticamente la velocidad y la evasion.

    Furious Soul: Durante un minuto y medio incrementra el critical rate un 20%, el critical power un 20% y baja la p.def un 20%.

    Soul Cleanese: Elimina hasta 3 debuffs ( solo puede ser utilizado en kamaels)

    Soul Gathering: Incrementa al maximo nuestra cantidad de "souls", consume 10 spirit ore.




    Toggle Skills:

    Hard March: Aumenta 20 puntos a la Speed.

    Dark Armor: Te da 10 puntos de resistencia a los ataques Tipo Dark. No consume Mp.

    Dark Blade: Te da 10 puntos de Atributte Dark. No consume Mp.


    Judicator:

    Final Form:
    Forma definitiva del kamael, aumenta sus stats a cifras asombrosas a
    cambio de sacrificar el uso de skills de su forma original. Comsume 20
    souls.

    Lightning Barrier: Tambien conocida como "burbuja de anchor" este skill deja completamente inmovil a quien te ataque.



    -------------------------------------------------------------------------

    Skill Enchant:
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    Las ruta de los skills que podremos encantar seran la siguientes:

    Triple Thrust
    en Power, Cost, Fire, Water, Wind, Earth o Duel (el cual incrementa el daño solo en pvp)

    Shining Edge
    en Power, Cost, Fire, Water, Wind, Earth o Duel (el cual incrementa el daño solo en pvp)

    Soul Gathering
    en Cost o Reuse.

    Lightning Barrier
    en Power, Cost o Chance.

    Restoration Impact
    solo en Power.

    Restoration
    en Power o Cost.

    Oblivion
    en Cost o Chance.

    Weak Constitution
    en Cost o Chance.

    Thin Skin
    en Cost o Chance.

    Enervation
    en Cost o Chance.

    Spite
    en Cost o Chance.

    Mental Impoverish
    en Cost o Chance.

    Appetite for Destruction
    en Cost, Time y Reuse.

    Vampiric Impulse
    en Cost, Time y Reuse.

    Protection Instinct
    en Cost, Time y Reuse.

    Magic Impulse
    en Cost, Time y Reuse.

    Soul Harmony
    en Cost, Time y Reuse.













      Fecha y hora actual: Vie 09 Dic 2016, 10:05 pm